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cocos2d-iphone第三课  

2013-05-24 20:47:26|  分类: ios游戏开发 |  标签: |举报 |字号 订阅

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ease动作函数的用法,代码如下:

- (void) ccTouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

    UITouch *touch = [touches anyObject];

    CGPoint location = [touch locationInView:[touch view]];

    location = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL:location];

    

//    id action = [CCMoveTo actionWithDuration:2.0 position:ccp(480/2,320)];

    id action = [CCRotateBy actionWithDuration:5.0 angle:360];

//    id ease = [CCEaseIn actionWithAction:action rate:1];

//    id ease = [CCEaseElasticInOut actionWithAction:action period:3];

    id ease = [CCEaseBounceInOut actionWithAction:action];

    [self.bird runAction:ease];

}


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