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精灵创建的四种方法  

2013-05-25 14:23:27|  分类: ios游戏开发 |  标签: |举报 |字号 订阅

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bool HelloWorld::init()

{

    //////////////////////////////

    // 1. super init first

    if ( !CCLayer::init() )

    {

        return false;

    }


    //精灵创建的四种方式

    CCSprite *spr1 = CCSprite::create("Icon.png");

    spr1->setPosition(ccp(70,150));

    addChild(spr1);

    

    CCSprite *spr2 = CCSprite::create("Icon.png",CCRectMake(0, 0, 30, 30));

    spr2->setPosition(ccp(150,150));

    addChild(spr2);

    

    CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("test_icon.plist");

    CCSprite *spr3 = CCSprite::createWithSpriteFrameName("Icon.png");

    spr3->setPosition(ccp(230,150));

    addChild(spr3);

    

    CCSpriteFrame *frame = CCSpriteFrame::create("Icon.png", CCRectMake(0, 0, 40, 30));

    CCSprite *spr4 = CCSprite::createWithSpriteFrame(frame);

    spr4->setPosition(ccp(310,150));

    addChild(spr4);

    

    return true;

}

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