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通过资源文件创建动画  

2013-05-25 21:55:42|  分类: ios游戏开发 |  标签: |举报 |字号 订阅

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bool HelloWorld::init()

{

    if (!CCLayer::init())

    {

        return false;

    }

    

    //通过资源文件创建动画

    CCTexture2D::PVRImagesHavePremultipliedAlpha(true);

    CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("crop.plist");

    

    //利用帧创建精灵

    CCSprite *sp = CCSprite::createWithSpriteFrameName("crop1.png");

    sp->setPosition(ccp(170,200));

    addChild(sp);

    

    CCArray *animFrames = CCArray::createWithCapacity(4);

    char str[100] = {0};

    for (int i = 1 ; i < 5 ; i++)

    {

        sprintf(str, "crop%i.png",i);

        CCSpriteFrame *frame = CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->spriteFrameByName(str);

        animFrames->addObject(frame);

    }

    

    CCAnimation *animation = CCAnimation::createWithSpriteFrames(animFrames,0.3f);

    animation->setLoops(-1);

    sp->runAction(CCAnimate::create(animation));

    

    return true;

}


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