注册 登录  
 加关注
   显示下一条  |  关闭
温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!立即重新绑定新浪微博》  |  关闭

熊猫正正的博客

熊猫正正的天空

 
 
 

日志

 
 

cocos2d-easeActions  

2013-06-01 22:51:15|  分类: ios游戏开发 |  标签: |举报 |字号 订阅

  下载LOFTER 我的照片书  |

-(id) init

{

// always call "super" init

// Apple recommends to re-assign "self" with the "super's" return value

if( (self=[super init]) ) {

        //  创建并初始化精灵对象

        CCSprite *mySprite = [CCSprite spriteWithFile:@"ball.png"];

        

        //  获取屏幕大小并设置精灵的位置

        CGSize size = [CCDirector sharedDirector].winSize;

        mySprite.position = ccp(size.width/2,size.height/2);

        

        //  将精灵对象添加为当前层的子节点

        [self addChild:mySprite];

        

        //  定义一个ease动作

        id easeAction = [CCEaseBounceOut actionWithAction:[CCMoveTo actionWithDuration:2.0 position:ccp(100+size.width/2,size.height/2)]];

        

        //  定义一个CCSequence组合动作,组合动作中的第一个动作是刚定义的ease动作,第二个动作则是缩放动作

        id action = [CCSequence actions:easeAction,[CCScaleTo actionWithDuration:2.0 scale:2], nil];

        

        //  让精灵对象执行该组合动作

        [mySprite runAction:action];

        

        //  以下是各种Ease动作的代码

        //  要查看某种动作的效果,直接取消对相关代码的注释即可。

        

        //  CCEaseBackIn动作

        //    id easeBackInAction = [CCEaseBackIn actionWithAction:[CCMoveTo actionWithDuration:5.0 position:ccp(100+size.width/2,size.height/2)]];

        //    [mySprite runAction:easeBackInAction];

        

        //  CCEaseBackInOut动作

        //    id easeBackInOutAction = [CCEaseBackInOut actionWithAction:[CCMoveTo actionWithDuration:5.0 position:ccp(100+size.width/2,size.height/2)]];

        //    [mySprite runAction:easeBackInOutAction];

        

        //  CCEaseBackOut动作

        //    id easeBackOutAction = [CCEaseBackOut actionWithAction:[CCMoveTo actionWithDuration:5.0 position:ccp(100+size.width/2,size.height/2)]];

        //    [mySprite runAction:easeBackOutAction];

        

        //  CCEaseBounce动作

        //    id easeBouceAction = [CCEaseBounce actionWithAction:[CCMoveTo actionWithDuration:5.0 position:ccp(100+size.width/2,size.height/2)]];

        //    [mySprite runAction:easeBouceAction];

        

        //  CCEaseElastic动作

        //    id easeElasticAction = [CCEaseElastic actionWithAction:[CCMoveTo actionWithDuration:5.0 position:ccp(100+size.width/2,size.height/2)] period:5.0];

        //    [mySprite runAction:easeElasticAction];

        

        //  CCEaseElasticIn动作

        

        //    id easeElasticInAction = [CCEaseElasticIn actionWithAction:[CCMoveTo actionWithDuration:5.0 position:ccp(100+size.width/2,size.height/2)] period:5.0];

        //    [mySprite runAction:easeElasticInAction];

        

        //  CCEaseElasticInOut动作

        

        //    id easeElasticInOutAction = [CCEaseElasticInOut actionWithAction:[CCMoveTo actionWithDuration:5.0 position:ccp(100+size.width/2,size.height/2)] period:5.0];

        //    [mySprite runAction:easeElasticInOutAction];

        

        //  CCEaseElasticOut动作

        

        //    id easeElasticOutAction = [CCEaseElasticOut actionWithAction:[CCMoveTo actionWithDuration:5.0 position:ccp(100+size.width/2,size.height/2)] period:5.0];

        //    [mySprite runAction:easeElasticOutAction];

        

        // CCEaseExponentialIn动作

        

        //    id easeExponentialInAction =[CCEaseExponentialIn actionWithAction:[CCMoveTo actionWithDuration:5.0 position:ccp(100+size.width/2,size.height/2)]];

        //    [mySprite runAction:easeExponentialInAction];

        

        //CCEaseExponentialInOut动作

        

        //    id easeExponentialInOutAction = [CCEaseExponentialInOut actionWithAction:[CCMoveTo actionWithDuration:5.0 position:ccp(100+size.width/2,size.height/2)]];

        //    [mySprite runAction:easeExponentialInOutAction];

        

        //CCEaseExponentialOut动作

        

        //    id easeExponentialOutAction =[CCEaseExponentialOut actionWithAction:[CCMoveTo actionWithDuration:5.0 position:ccp(100+size.width/2,size.height/2)]];

        //    [mySprite runAction:easeExponentialOutAction];

        

        //CCEaseIn动作

        

        //    id easeInAction = [CCEaseIn actionWithAction:[CCMoveTo actionWithDuration:5.0 position:ccp(100+size.width/2,size.height/2)] rate:2.0];

        //    [mySprite runAction:easeInAction];

        

        //CCEaseInOut动作

        

        //    id easeInOutAction = [CCEaseInOut actionWithAction:[CCMoveTo actionWithDuration:5.0 position:ccp(100+size.width/2,size.height/2)] rate:2.0];

        //    [mySprite runAction:easeInOutAction];

        

        //CCEaseOut动作

        

        //    id easeOutAction =[CCEaseOut actionWithAction:[CCMoveTo actionWithDuration:5.0 position:ccp(100+size.width/2,size.height/2)] rate:2.0];

        //    [mySprite runAction:easeOutAction];

        

        //CCEaseRateAction动作

        

        //    id easeRateAction = [CCEaseRateAction actionWithAction:[CCMoveTo actionWithDuration:5.0 position:ccp(100+size.width/2,size.height/2)] rate:2.0];

        //    [mySprite runAction:easeRateAction];

        

        //CCEaseSineIn动作

        

        //    id easeSineInAction =[CCEaseSineIn actionWithAction:[CCMoveTo actionWithDuration:5.0 position:ccp(100+size.width/2,size.height/2)]];

        //    [mySprite runAction:easeSineInAction];

        

        //CCEaseSineInOut动作

        

        //    id easeSineInOutAction =[CCEaseSineInOut actionWithAction:[CCMoveTo actionWithDuration:5.0 position:ccp(100+size.width/2,size.height/2)]];

        //    [mySprite runAction:easeSineInOutAction];

        

        //CCEaseSineOut动作

        

        //    id easeSineOutAction = [CCEaseSineOut actionWithAction:[CCMoveTo actionWithDuration:5.0 position:ccp(100+size.width/2,size.height/2)]];

        //    [mySprite runAction:easeSineOutAction];

}

return self;

}


  评论这张
 
阅读(37)| 评论(0)
推荐 转载

历史上的今天

评论

<#--最新日志,群博日志--> <#--推荐日志--> <#--引用记录--> <#--博主推荐--> <#--随机阅读--> <#--首页推荐--> <#--历史上的今天--> <#--被推荐日志--> <#--上一篇,下一篇--> <#-- 热度 --> <#-- 网易新闻广告 --> <#--右边模块结构--> <#--评论模块结构--> <#--引用模块结构--> <#--博主发起的投票-->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

页脚

网易公司版权所有 ©1997-2017