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使用Texture Packer优化精灵动画  

2013-07-27 23:10:05|  分类: ios游戏开发 |  标签: |举报 |字号 订阅

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(1)首先在init中初始化Texture Packer生成的pvr压缩包,代码如下:

CCSpriteBatchNode *_actors;

[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:@"pd_sprites.plist"];

_actors = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:@"pd_sprites.pvr.ccz"];

[_actors.texture setAliasTexParameters];


(2)使用精灵动画,代码如下所示

        //idle animation

        CCArray *idleFrames = [CCArray arrayWithCapacity:5];

        for (i = 0; i < 5; i++)

        {

            CCSpriteFrame *frame = [[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] spriteFrameByName:[NSString stringWithFormat:@"robot_idle_%02d.png", i]];

            [idleFrames addObject:frame];

        }

        CCAnimation *idleAnimation = [CCAnimation animationWithSpriteFrames:[idleFrames getNSArray] delay:1.0/12.0];

        self.idleAction = [CCRepeatForever actionWithAction:[CCAnimate actionWithAnimation:idleAnimation]];

        

        //attack animation

        CCArray *attackFrames = [CCArray arrayWithCapacity:5];

        for (i = 0; i < 5; i++)

        {

            CCSpriteFrame *frame = [[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] spriteFrameByName:[NSString stringWithFormat:@"robot_attack_%02d.png", i]];

            [attackFrames addObject:frame];

        }

        CCAnimation *attackAnimation = [CCAnimation animationWithSpriteFrames:[attackFrames getNSArray] delay:1.0/24.0];

        self.attackAction = [CCSequence actions:[CCAnimate actionWithAnimation:attackAnimation], [CCCallFunc actionWithTarget:self selector:@selector(idle)], nil];

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