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正确使用Block避免Cycle Retain和Crash  

2014-05-16 11:45:21|  分类: iphone sdk |  标签: |举报 |字号 订阅

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Block简介

Block作为C语言的扩展,并不是高新技术,和其他语言的闭包或lambda表达式是一回事。需要注意的是由于Objective-C在iOS中不支持GC机制,使用Block必须自己管理内存,而内存管理正是使用Block坑最多的地方,错误的内存管理 要么导致return cycle内存泄漏要么内存被提前释放导致crash。 Block的使用很像函数指针,不过与函数最大的不同是:Block可以访问函数以外、词法作用域以内的外部变量的值。换句话说,Block不仅 实现函数的功能,还能携带函数的执行环境。

可以这样理解,Block其实包含两个部分内容

  1. Block执行的代码,这是在编译的时候已经生成好的;
  2. 一个包含Block执行时需要的所有外部变量值的数据结构。 Block将使用到的、作用域附近到的变量的值建立一份快照拷贝到栈上。

Block与函数另一个不同是,Block类似ObjC的对象,可以使用自动释放池管理内存(但Block并不完全等同于ObjC对象,后面将详细说明)。

Block基本语法

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// 声明一个Block变量
long (^sum) (int, int) = nil;
// sum是个Block变量,该Block类型有两个int型参数,返回类型是long。

// 定义Block并赋给变量sum
sum = ^ long (int a, int b) {
  return a + b;
};

// 调用Block:
long s = sum(1, 2);

定义一个实例函数,该函数返回Block:

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- (long (^)(int, int)) sumBlock {
    int base = 100;
    return [[ ^ long (int a, int b) {
      return base + a + b;
    } copy] autorelease];
  }

// 调用Block
[self sumBlock](1,2);

是不是感觉很怪?为了看的舒服,我们把Block类型typedef一下

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typedef long (^BlkSum)(int, int);

- (BlkSum) sumBlock {
    int base = 100;
    BlkSum blk = ^ long (int a, int b) {
      return base + a + b;
    }
    return [[blk copy] autorelease];
}

Block在内存中的位置

根据Block在内存中的位置分为三种类型NSGlobalBlock,NSStackBlock, NSMallocBlock。

  • NSGlobalBlock:类似函数,位于text段;
  • NSStackBlock:位于栈内存,函数返回后Block将无效;
  • NSMallocBlock:位于堆内存。
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BlkSum blk1 = ^ long (int a, int b) {
  return a + b;
};
NSLog(@"blk1 = %@", blk1);// blk1 = <__NSGlobalBlock__: 0x47d0>


int base = 100;
BlkSum blk2 = ^ long (int a, int b) {
  return base + a + b;
};
NSLog(@"blk2 = %@", blk2); // blk2 = <__NSStackBlock__: 0xbfffddf8>

BlkSum blk3 = [[blk2 copy] autorelease];
NSLog(@"blk3 = %@", blk3); // blk3 = <__NSMallocBlock__: 0x902fda0>

为什么blk1类型是NSGlobalBlock,而blk2类型是NSStackBlock?blk1和blk2的区别在于,blk1没有使用Block以外的任何外部变量,Block不需要建立局部变量值的快照,这使blk1与函数没有任何区别,从blk1所在内存地址0x47d0猜测编译器把blk1放到了text代码段。blk2与blk1唯一不同是的使用了局部变量base,在定义(注意是定义,不是运行)blk2时,局部变量base当前值被copy到栈上,作为常量供Block使用。执行下面代码,结果是203,而不是204。

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  int base = 100;
  base += 100;
  BlkSum sum = ^ long (int a, int b) {
    return base + a + b;
  };
  base++;
  printf("%ld",sum(1,2));

在Block内变量base是只读的,如果想在Block内改变base的值,在定义base时要用 __block修饰:__block int base = 100;

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  __block int base = 100;
  base += 100;
  BlkSum sum = ^ long (int a, int b) {
    base += 10;
    return base + a + b;
  };
  base++;
  printf("%ld\n",sum(1,2));
  printf("%d\n",base);

输出将是214,211。Block中使用__block修饰的变量时,将取变量此刻运行时的值,而不是定义时的快照。这个例子中,执行sum(1,2)时,base将取base++之后的值,也就是201,再执行Blockbase+=10; base+a+b,运行结果是214。执行完Block时,base已经变成211了。

Block的copy、retain、release操作

........

转自:http://tanqisen.github.io/blog/2013/04/19/gcd-block-cycle-retain/

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